Este programa se debe implementar aplicando las nociones de proyecciones y rotaciones en el espacio tridimensional.
Los tipos de trabajos a presentar deberán constar de:
- Un programa fuente donde pueda verse la implementación de las rotaciones y proyecciones.
- Una salida gráfica para visualizar lo obtenido.
Los problemas propuestos son los siguientes:
- Animación de objetos: Esto consiste en tener una base de datos (x,y,z) que determine al objeto, su visualización y la animación mediante rotaciones cuyos ángulos de rotación varien continuamente.
- Geometría en perspectiva: Básicamente, en este proyecto debe poder verse objetos geométricos simlpes (cuadrados, conos, etc) los cuales puedan ser vistos en simultáneo. Debe poder verse las intersecciones y -aqui entra la parte de las rotaciones- los ejes deben poder rotarse a fin de tener diferentes perspectivas para la visualización